第11回 『PS版テイルズ・オブ・ディスティニー・9回目』
ネタバレ要素がありますので、
当該ゲームを未プレイの方はご注意願います。
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前回の続きで今回もレベルアップを続けます。
さすがにレベルアップだけだと新たな進展が無くて、
ストーリーに則した感想などは書けないですね(苦笑)。
ということで、今日は戦闘中の設定について書きます。
このゲームの戦闘モードは、1回の戦闘が終了すると
最後の敵を倒したキャラクターが雄たけびを上げるんですね。
スタンなら「やったぁ!」とか、
マリーなら「未熟なくせに強がるからさ!」とか、
ルーティなら「う〜ん、やったね!」とか。
通常であればそのまま聞き流すことができるんですが、
レベルアップのための戦闘が都合5時間ぐらい続いてると
これがだんだん鬱陶しくなってきます(爆)。
各キャラクターが戦闘中はそんな感じで
いつも元気いっぱいなのはいいんですが、
通常のストーリー中では声が出なくて字幕だけなので、
それらの声がいっそ逆の設定
──つまりストーリー中は声と字幕で、戦闘中は声なしで──
だったら鬱陶しく感じなかったのかもしれませんねぇ。
全員のレベルが14に上がったところで今日は終了。
総プレイ時間は8時間38分。
次回は…どうしよう、もう一度ハーメンツのボス戦に挑むか、
もう1段階レベルを上げるための戦闘を続けるか。
第6回の頃から比べれば通常戦闘がかなり楽になったとはいえ、
前回の日記のことを考えるともう1段階上げたほうが良いような気も。
うぅむ、悩む悩む……(困)。
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Nickkie
専業主婦なのにゲームが好きです。
好きなジャンルはパズル、RPGに代表されるような
「それほど反射神経を必要としないタイプ」の1人用ゲーム。
お気に入りは「けっきょく南極大冒険」(ファミコン)、
「iS インターナルセクション」(プレイステーション)、
「ドラゴンクエスト」シリーズ、Planarity(Web)。
苦手なのはシューティング、アクション系で、
スーパーマリオブラザース(ファミコン)の1面がクリアできなかったり、
ぴぽぱブロック(Web)の1面で何度も
ゲームオーバーになっているぐらいものすごく下手。
月刊FAMICOMANIAに掲載している大安ゲーマー日記は、
ソーシャルネットワーキングサービスmixiに
掲載しているものを一部修正の上転載していることを
あらかじめご了承ください。
写真はある日の私の手。
通常時は模様がありませんが、
こんな手の持ち主が大安ゲーマー日記を書いています。
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